A peine sorti du travail, juste le temps de garer mon cheval en deuxième file, que je me lance dans le téléchargement à partir du site www.mightandmagic.com/fr/
Après 3/4h, soit juste le temps d’aiguiser mon épée, d’enfiler mes bottes et mon armure que me voilà partie au pays des griffons et autres elfes noires…
Sommaire :
Configuration de test
La Carte
La Ville
Les Combats
Conclusion
Configuration de test
Athlon 64 3500+ Socket 939 coeur Venice
Point Of View GeForce 7800 GT
Corsair TwinX 2x1024 Mo DDR PC3200
Avec cette configuration, je n’ai rencontré aucun souci pour faire tourner le jeu avec les options par défaut…
La Carte
L’interface de la carte à été optimisée, avec à en haut, les ressources dont vous disposé, en bas à gauche la mini carte, les personnages et ville que vous pouvez contrôler te à droite les différentes options de jeu (tour suivant, objectifs, livre de magie…)
Le design de cette partie du jeu est assez réussit, la majorité des informations importantes apparaissent directement ce qui simplifie grandement la prise en main.
Les habitués du genre retrouveront beaucoup de petits détails qui ont fait la gloire des premiers opus…
La Ville
Bon alors j’arrive enfin aux portes de ma ville, je vais pouvoir me reposé un peu, et là a mon grand étonnement après 2 secondes de chargement (ce qui reste somme toute assez minimim)
La caméra part dans un balai aérien faisant le tour de la cité à la manière d’une visite guidée pour mouette, rien de bien extraordinaire certes, mais on apprécie tout de même le spectacle…
On retrouve bien évidement la partie construction de bâtiment qui est relativement aisé à prendre en main, le recrutement des unités disponibles ainsi qu’une sorte de marcher d’échange permettant de troquer certaines ressources…
Les Combats
Ca y est, enfin il est l’heure d’en découdre, une poignée de démons me barre le passage et ces derniers contrairement à ceux rencontré précédemment ne veulent ni rejoindre mon armée, ni fuir le champ de bataille, alors il est temps de faire couler le sang dans les vertes plaine du royaume…
La phase de préparation au combat permet de disposer ces soldats sur la carte ou de les garder en réserve.
La phase d'attaque, à noter qu’un indicateur apparaît avec les dommages que vous allez probablement infliger à votre victime…
Lors de certaine confrontation, les échanges de coup sont détaillés en gros plan à la manière d’un « duel de monstre » ce qui ajoute un peu de piquant aux batailles…
La charge du Héro, on retrouve dans ce nouvel opus, la possibilité d’utiliser ses héros lors des phases de combat, à vos risques et périls bien sur !
Conclusion
En résumé, je n’avais pas été totalement séduit par le première démo mais bien que je n’ai eu le temps que de finir la première carte, je trouve que celle-ci relève allégrement le niveau, peu de bug, une interface soignée et une grande facilitée de prise en main pour les amateurs du genre font de cette démo un train bon moyen de ce donner une idée de ce que sera le jeu à sa sorite, on regrettera tout de même que les cinématique présente pendant le jeu soit un peu molles…
Bref, si vous avez encore des doutes, je vous encourage à télécharger et à tester de vous-même les quelques cartes proposées et pourquoi pas me rejoindre pour un petit essai du mode multi joueur. ;-)
PS : Le test sort un peu en retard mais c’est pas facile d’écrire avec une armure, et le pigeon qui devais amener les tablette de pierre sur lesquelles j’avais rédigé le test à connu quelques difficultés…