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DNF en full production

Nos confrères anglophones du site 1up.com ont eu la chance de s'entretenir avec Broussard, l'un des cofondateurs de 3DRealms.

De par cette interview, on apprend que DNF (Duke Nukem for Never, oups pardon, Forever) est en « full production ». D'après Broussard, toutes les armes sont terminées ainsi que les monstres, et maintenant, l'équipe travaille sur le côté «fun » du jeu.



Pour rappel, voici les étapes par lesquelles DNF est passé.



Le jeu a changé plusieurs fois de moteur au cours de son développement. Au départ, en 1997, il était prévu avec le moteur de Quake II, puis est passé en 1998 à l'Unreal Engine, ce qui a obligé les développeurs à recommencer le travail de zéro. Le jeu ne voit toujours pas le jour malgré les vidéos présentées à L'E3 en 2001. En 2002, il repartent une nouvelle fois de rien. Tout devient plus flou à partir de ce moment là. On sait qu'en septembre 2004, 3D Realms a choisi un nouveau moteur physique, le Meqon qui semble être d'une excellente qualité (possibilité de détruire un mur brique par brique)



N'oublions pas, que le site Amazon annonce une sortie pour le 21 avril (c'est loin d'être une source sûre)



Lire l'interview en anglais
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